Enquanto o Reino Unido e os Estados Unidos tentam bloquear a aquisição da Activision pela Microsoft por preocupações de que isso matará a concorrência na distribuição de jogos, a concorrência parece estar viva e bem em outra área (menor) de jogos: modding e análise.

A Wargraphs, uma startup de um homem só por trás de um popular aplicativo complementar para League of Legends chamado Porofessor, que ajuda os jogadores a rastrear e melhorar suas estatísticas de jogo, está sendo adquirida por até € 50 milhões (US$ 54 milhões), metade à vista e metade com base no cumprimento de determinados ganhos e metas de crescimento.

A MOBA Networks, uma empresa fundada na Suécia que compra, desenvolve e administra comunidades de jogos online (MOBA é a abreviação de “arena de batalha online multijogador”), está comprando a startup e seus produtos existentes. O plano é expandi-los para mais mercados, principalmente na Ásia, e criar análises para mais títulos.

Eu escrevo “inicialização”, mas isso pode ser uma interpretação mais vaga do termo. Há apenas um único funcionário, o educado Jean-Nicholas, e ele também iniciou totalmente o negócio por conta própria. Mas isso não o impediu.

Wargraphs uma startup de jogos com apenas um funcionário e sem financiamento externo é vendida por US$ 54 milhões

Atualmente, a Wargraphs também cria análises para Legends of Runeterra e Teamfight Tactics, mas o negócio de League of Legends tem sido o maior de longe. O Porofessor teve 10 milhões de downloads de seu aplicativo no Overwolf – onde o Porofessor foi construído – e mais de 1,25 milhão de usuários ativos diariamente se você combinar o tráfego dessa plataforma e de seu próprio site direto.

A empresa, tal como é, existe há cerca de dez anos, quase sempre foi lucrativa com receitas de € 12,3 milhões em seu último ano fiscal.

A aquisição ressalta um leitmotiv interessante no mundo atual das startups. Estamos saindo de 10 anos particularmente otimistas, em que as startups levantaram enormes quantias de financiamento com avaliações vertiginosas, às vezes (ok, sejamos honestos, FREQUENTEMENTE) com muito pouco em termos de receita ou modelos de negócios sólidos por trás deles, às vezes sem até mesmo produtos legítimos em seu nome.

Agora, as avaliações são definitivamente mais baixas e o financiamento não é tão fácil de levantar, especialmente para produtos focados no consumidor. Mas, nesse contexto, Wargraphs e Jean-Nicholas são exemplos de como uma abordagem completamente diferente pode ser tão lucrativa, se não mais, no segmento de consumo.

O acordo também fala de uma evolução interessante na tecnologia de consumo.

O jogo é um grande negócio hoje em dia. Por US $ 68,7 bilhões, a contestada aquisição da Activision pela Microsoft não seria apenas a maior em jogos, mas o maior negócio no setor de tecnologia em geral.

Mas empresas como MOBA, Overwolf – avaliadas pela última vez, em 2021, em US$ 515 milhões, que soam mais modestos, de acordo com dados do PitchBook – e Wargraphs são exemplos de como isso está evoluindo: os jogos estão no centro de ecossistemas maiores de produtos e serviços que podem em si também se tornam áreas significativas de valor, mesmo que não sejam os sucessos de bilheteria no centro desses ecossistemas. leia mais em Teg6 15/06/2023