A Microsoft estava pensando em adquirir a Bungie e a Sega, de acordo com documentos internos da FTC v. Microsoft audição. Em um e-mail visto por The Vergeo chefe do Xbox, Phil Spencer, escreveu ao CEO da Microsoft, Satya Nadella, e ao CFO da Microsoft, Amy Hood, solicitando uma aprovação de estratégia para abordar a Sega Sammy sobre uma possível aquisição de seus estúdios de jogos da Sega.

“Acreditamos que a Sega construiu um portfólio bem equilibrado de jogos em segmentos com apelo geográfico global e nos ajudará a acelerar o Xbox Game Pass dentro e fora do console”, disse Spencer no e-mail de novembro de 2020.

A Microsoft acreditava que uma aquisição da Sega impulsionaria as assinaturas do Xbox Game Pass em PC, console e nuvem. “O apelo global do amado IP da Sega ajudará a expandir o alcance do Xbox Game Pass para novos públicos em todo o mundo, principalmente na Ásia, onde o conteúdo localizado é fundamental para o sucesso”, disse Spencer em seu discurso para Nadella e Hood na época. A Sega também ofereceria valor de transações de jogos para oportunidades de monetização no futuro.

Não está claro o que aconteceu com a aquisição da Sega e se Nadella finalmente aprovou as negociações. Mas em um documento interno de revisão de fusão da Microsoft em abril de 2021, a Sega ainda estava listada como um alvo principal. A Microsoft identificou áreas-chave para aquisições em PC, dispositivos móveis e consoles em diferentes mercados, e Sega, Bungie, Zynga e IO Interactive faziam parte de várias empresas que a Microsoft estava pensando seriamente em adquirir.

A Microsoft considerou adquirir a Bungie e a Sega

A Bungie, agora um estúdio de propriedade da Sony, estava na lista, com o documento interno da Microsoft afirmando que a “aquisição da Bungie incluirá a proteção de IP valioso, Destiny (e sua comunidade) e a integração de sua infraestrutura de desenvolvimento e operações ao vivo no Xbox Game Studios. .” A Microsoft identificou um risco de “alta taxa de queima” para a Bungie, juntamente com o investimento minoritário de $ 100 milhões da NetEase em 2018. Também observou que Destino foi uma das “horas mais altas gerando títulos no console Game Pass”.

assassino de aluguel o desenvolvedor IO Interactive também estava na “lista de observação final” em 2021, ao lado de empresas móveis como Thunderful, Supergiant Games, Niantic, Playrix e Zynga. A Microsoft estava em negociações para adquirir a Zynga antes de finalmente voltar sua atenção para a Activision Blizzard por suas ambições móveis (a Zynga acabou sendo adquirida pela Take-Two). Não está claro se a Microsoft manteve negociações com outras empresas focadas em dispositivos móveis… leia mais em Teg6 27/06/2023