A fusão proposta da Unity com a IronSource foi formalmente concluída, com as duas empresas se unindo para criar uma plataforma de ponta a ponta para os desenvolvedores criarem e monetizarem jogos.

A Unity, que é mais conhecida por seu mecanismo de jogo de uso geral homônimo, e a IronSource, uma empresa de adtech que atende desenvolvedores com ferramentas para integração de anúncios, marketing entre canais e muito mais, anunciaram pela primeira vez planos de unir forças em um estoque de US $ 4,4 bilhões. negócio em julho.

As duas empresas de capital aberto viram suas ações caírem cerca de 75% e 50%, respectivamente, até 2022, e sua decisão de unir forças foi impulsionada um pouco pela desaceleração econômica, mas também – como pelo menos um analista apontou – pelo App da Apple. Estrutura de Transparência de Rastreamento (ATT) lançada no ano passado: Tanto a Unity quanto a IronSource dependem de desenvolvedores que compram publicidade para atrair novos usuários, e a ATT criou atrito nessa frente.

Nas semanas seguintes desde que Unity e IronSource anunciaram seus planos, o AppLovin entrou na briga quando apresentou uma oferta de US$ 20 bilhões pelo Unity, com a condição de que o Unity encerrasse os planos de fusão com o rival do AppLovin, IronSource. A Unity finalmente rejeitou essa oferta.

“A força motriz por trás dessa fusão que muda o setor é criar mais valor para os desenvolvedores em toda a jornada de desenvolvimento”, disse o CEO da IronSource, Tomer Bar-Zeev, em um comunicado à imprensa. “Estamos muito empolgados com o caminho a seguir, pois começamos a integrar nossos portfólios de produtos mais profundamente e fortalecemos o ciclo de feedback entre criar ótimos jogos e transformá-los em negócios de sucesso. Ao fazer isso, seremos capazes de criar um mundo onde mais criadores tenham mais sucesso do que nunca.”… saiba mais em Teg6 07/11/2022